大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于魔兽***赛事的问题,于是小编就整理了2个相关介绍魔兽电竞赛事的解答,让我们一起看看吧。
网易暴雪豪掷500万作为《魔兽争霸3》的赛事奖金池,是不是为重制版***赛事预热?
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喵~先自我介绍一下,本喵是一只集手游评测下载和steam轻度游戏推荐为一体的小萌喵!!!
2019年暴雪嘉年华上公布了魔兽争霸3重制版的消息,而且在11月23日晚苏州洲际酒店,暴雪2019******发布会盛大召开。在大会中宣布了将为2019年魔兽3重置版的比赛豪掷500万的消息,这对魔兽的死忠粉来说可谓是不小的影响。
魔兽争霸3可是世界上最知名的游戏之一,与星际、红警并称为三大RTS游戏,世界顶级竞技比赛WCG的常驻游戏。虽然很遗憾该赛事2013年已经画上了句号。
根据喵喵分析,这500W的奖金意义非常重大,这里包含4站黄金联赛俱乐部赛事与个人赛事部分;高校新联赛魔兽争霸3部分和线上的次级联赛选拔奖金。暴雪打算让魔兽3重新登上世界竞技的舞台,虽然500W奖金在现在看来有些略少,但作为激活资金已经是非常多了,期待后期的表现。
讲道理,这绝对是啊。
竞技游戏这个东西不比其他的游戏,必须得是有人比赛有人看,才会有玩家群体的巩固啊。
要不然你老是自己跟自己玩,或者跟有限的几个朋友玩,有什么意思呢?
我到现在还记得当年魔兽3火的时候,整个网吧都是在浩方等等各种对战平台上打魔兽的场景。那时候的对战平台,没有那么多的社交属性,大家都是进房间玩,在等人的时候互相聊聊天,一到加载界面那可是六亲不认见谁灭谁啊,然后打完了,有时候会互相加个好友留个Q号啥的。气氛也是很和谐的。
真想重温那时的美好。
暴雪游戏的2019年******发布会已于苏州召开,暴雪全家桶游戏的几个***项目基本已经确立19年基本规划,其中《魔兽争霸3》的比赛更是投入了很大的比重,网易暴雪不单共同投入了高达500万的总奖金作为WAR3的比赛奖金池,更是新加入了“城市巡回赛”和“俱乐部团队赛”,可以说是很明显的提升了WAR3的比赛地位。
但是,在《魔兽争霸3》重制版的开发者访谈中,开发人员表示过,“重制版目前没有组织官方***赛事***”,在19年******发布会上也确实没提到有重制版的赛事。也就是说19年来看《魔兽争霸3》重制版的***赛事还没有,可在重制版发布后立马增加原版的赛事项目和奖金,基本可以确定是为之后的重制版赛事铺路。
而且,在表明目前没有***赛事***的时候,重制版开发人员也提到了“会制作出适合观战的游戏UI”,这更是表态了,虽然目前没有重制版的***赛事,但真正为加入***赛事制作具有观赏性的UI,这其实可以说明,重制版19年只是测试和磨合时期,当大家适应了,不出意料的话20年的时候将会加入***赛事。
还有就是一样重制的“地图编辑器”可以转换原版的RPG地图,可以有更强大的地图编辑功能,还能重制版跟原版互通对战,也是一个给玩家很大的吸引力。现在提高奖金池的投入,为重制版预热,在2020年的时候重制版加入***赛事,基本水到渠成。
所以,网易暴雪在19年的时候加大《魔兽争霸3》的奖金池,就是为了重制版预热,不是上市或者是之后的***赛事,都是很正常的营销操作,但重制版会不会再次点燃WAR***赛事的热潮,大家就拭目而待吧。
五百万对于现在的魔兽争霸竞技圈来说真的称得上是豪掷了。今年解说xiaoy办了个xiaoy杯,总金额五万就让好多选手打得昏天黑地了。
不过其实现在1V1和2V2竞技,选手少,门槛高,看得多玩的少。暴雪想砸钱把魔兽重新炒火,对从业者和观众来说当然是好事,有利益就会有动力。但个人觉得如果只是简单的投钱办办竞技比赛,还是事倍功半。毕竟RTS游戏门槛高,大多数人特别是我这样的手残党也就是看个热闹,很难像魔兽孕育出的dote类游戏有那么多的受众。而且现在关注魔兽争霸的玩家有很多都是老玩家了,诚然购买力没问题,意愿也没问题,但人口基础应该不会太大。暴雪得想办法吸引新一代的玩家,二RTS游戏特性在那放着,这么多年也没见一款火的新游戏。
不过如果换个思路呢?其实现在很多游戏的玩法都是脱胎于魔兽的自制地图,魔兽地图编辑器的开放性和无限可能性是特的独特魅力。如果暴雪能设一些奖项给自制地图作者,或一些娱乐性强的活动的话,魔兽的潜力还是蛮大的。真三3CDate战争等等太多经典的地图玩法了。另外多V多也是蛮***的,之前看的一场中韩3V3,那叫一个激烈,真像两国交战一样,过瘾,可惜中国队输了。
以后魔兽争霸还能给大家带来什么惊喜呢?
目的肯定是这样滴~但是我并不看好《魔兽争霸3》重置版在未来***赛事中的表现。
毕竟情怀和商业利益还是有差别的。
就现在的RTS类游戏的现状来说,市场已经萎缩的很严重了,星际1和魔兽3的市场基本已经可以小到忽略不计,唯有星际2还算可以,但也远远比不上dota和LOL。
暴雪自家的游戏除了魔兽世界的***化程度会稍弱一些,其他的都是***化很高的游戏,但是暴雪现在嘛进了一个怪圈。做的游戏总想着搞成***,却逐渐忽视了游戏最核心的东西就是要好玩。
守望先锋就是最直接的例子,守望刚出来的那时候玩家们能从中找到非常多的乐趣,但是后来暴雪为了让守望先锋的***化程度提高,对游戏中的平衡性做了许多自认为必要的修改。诚然游戏是更加公平了,但多了这么多条条框框的束缚之后,反而守望先锋却变得感觉没有那么好玩了。
同样的道理,现在的游戏领域流行趋势不再是RTS,说白了就是大家觉得这种游戏不再好玩了,那么暴雪将他搞成***其实所获得的效果就并不会那么好。当然了,由于魔兽争霸非常强的粉丝基础,或许还能吸引到曾经的老玩家加入进来,但是新玩家呢?现在的00后可都已经成年了,但有几个00后觉得魔兽争霸好玩,并且有兴趣去花一百多快买一款重置版呢?
未来,电子竞技的市场的确是非常有前景的,而我们也能看出来暴雪有在***领域大展手脚的野心,将电子竞技做的和传统体育项目一样深入人心,并且更加的专业化和产业化,前年将NBA的运营主管挖来***行业就能看出他们的[_a***_]。但是我还是希望,暴雪不要将目光完全锁死在***,让游戏唯***马首是瞻,我想风暴英雄就是这么一个失败的例子。
《魔兽世界》商城冬幕节,坐骑幻化3折起,玩家却表示“毫无真香感”,这是为何?
《魔兽世界》的商城“冬幕节”总算来了,还在之前的老套路,除了新坐骑和泰瑞尔天使战马,其他道具类基本半折起步,目前的三个资料片典藏包也是一样的五折。但随之的还有部分的礼包却在折扣期十五天后提示会下架,所以大部分玩家觉得这有点“***消费”的感觉。
就《魔兽世界》的其中一个礼包,里面包含有9个游戏收藏道具:3个坐骑,3个宠物,3个头饰幻化。从765直降到249,算了下已经快到3折的地步了,看起来确实诚意满满,毕竟3个头饰幻化中的永冬之冠和炎魔的还是有不少玩家喜欢的。但坐骑就属于比较冷门的了,狞笑者,血翼蝠和追风,这几个坐骑应该算是比较少人入手的坐骑。
且不说里面的物品怎样,就从一个将会在2019年1月6号进入“冬眠”这点看,明显的就是给玩家造成了“快买快买,营造一种现在不买以后就没得这个优惠机会”的紧迫感,对于这个下架信息,大部分玩家都表示“这很网易”,明摆着***玩家消费。
还有就是狡狐魔使这个新坐骑,自然不在节日范畴;而泰瑞尔的天使战马应该是属于有意打造的永远坚挺的高端货了,专门针对那些“但求最贵,不求最好”的玩家。本身商城的道具就属于种类不多的,除了狡狐魔使这个新坐骑,其他的大部分玩家应该都已经有了,“没有真香感”也属于正常的现象了。
总之,今年的商城“冬幕节”还是老样子,对于还有需求的玩家来说,确实不错。对于已经大部分入手的玩家来说,就没什么实际意思了。如果那些服务类的产品也加入冬幕节范畴估计会受欢迎点,转阵营转种族如果有优惠应该不错。
到此,以上就是小编对于魔兽***赛事的问题就介绍到这了,希望介绍关于魔兽***赛事的2点解答对大家有用。